Film Live-action The Legend Of Zelda Mulai Syuting, Link Dan Zelda Terungkap

Sedang Trending 1 bulan yang lalu

Telset.id – Nintendo secara resmi mengumumkan bahwa proses syuting movie live-action penyesuaian game The Legend of Zelda telah dimulai. Pengumuman ini disertai dengan foto pertama kedua pemeran utama, Bo Bragason sebagai Putri Zelda dan Benjamin Evan Ainsworth sebagai Link, nan diunggah melalui akun X (Twitter) resmi perusahaan.

Shigeru Miyamoto, sang pembuat waralaba The Legend of Zelda, secara langsung mengonfirmasi perkembangan produksi melalui unggahan di platform nan sama. Dalam pernyataannya, Miyamoto menyebut bahwa pengambilan gambar dilakukan di letak alam terbuka dengan lanskap hijau dan luas, nan selaras dengan nuansa bumi Hyrule nan dikenal melalui seri gamenya.

Foto perdana nan beredar menunjukkan kedua pemeran sedang beradu akting dalam set syuting. Gambar ini langsung memicu perbincangan hangat di kalangan organisasi gamer dan pecinta movie fantasi, menandai momen krusial dalam perjalanan penyesuaian movie nan sangat dinantikan ini.

Tim Kreatif dan Kolaborasi Berpengalaman

Film live-action The Legend of Zelda ini disutradarai oleh Wes Ball, nan sebelumnya dikenal melalui karya-karya movie tindakan khayalan seperti The Maze Runner dan Kingdom of the Planet of the Apes. Naskah movie ditangani oleh T.S. Nowlin, nan juga terlibat dalam penulisan skenario The Maze Runner, menciptakan kerjasama nan solid dalam tim kreatif.

Di sisi produksi, movie ini diperkuat oleh Avi Arad, produser berilmu nan terlibat dalam sejumlah movie Marvel, berbareng dengan Shigeru Miyamoto nan bertindak sebagai produser. Keterlibatan langsung Miyamoto dalam produksi diyakini bakal menjaga karakter, mitologi, serta identitas emosional waralaba Zelda tetap kuat dalam penyesuaian filmnya.

Kolaborasi antara nama-nama besar dari industri movie Hollywood dengan pembuat original game ini menjadi fondasi krusial dalam mewujudkan penyesuaian nan ambisius. Pendekatan ini diharapkan dapat menghadirkan pengalaman visual nan dekat dengan estetika dan cerita nan telah dikembangkan dalam serial video game legendaris tersebut.

Strategi Nintendo dalam Tren Adaptasi Game

Keputusan Nintendo untuk menghadirkan penyesuaian live-action The Legend of Zelda dinilai sebagai langkah strategis nan mengikuti tren kesuksesan beragam movie berbasis game dalam beberapa tahun terakhir. Industri intermezo dunia menunjukkan peningkatan signifikan dalam penerimaan audiens terhadap penyesuaian video game ke layar lebar.

Fenomena kesuksesan movie penyesuaian game semakin menguat dengan pencapaian box office nan diraih oleh beragam titel terkini. Seperti nan terjadi pada Minecraft Movie nan memecahkan rekor box office, apalagi melampaui pencapaian Super Mario Bros, menunjukkan potensi pasar nan besar untuk aliran ini.

Nintendo tampaknya belajar dari kesuksesan tersebut dan menerapkan strategi nan matang dalam menghadapi dinamika industri intermezo modern. Adaptasi The Legend of Zelda menjadi bagian dari ekspansi konten nan lebih luas, memperkuat posisi merek di luar ranah gaming tradisional.

Meskipun belum ada pengumuman resmi mengenai alur cerita film, info awal dan foto nan beredar mengindikasikan bahwa penyesuaian ini bakal menonjolkan komponen bumi Hyrule nan luas. Karakteristik visual nan serupa dengan game menjadi konsentrasi utama, dengan letak syuting alam nan diharapkan dapat menghidupkan komponen ikonik unik bumi The Legend of Zelda.

Para fans tetap menunggu pengumuman lebih lanjut mengenai agenda rilis resmi movie live-action The Legend of Zelda. Namun, berasas skala produksi dan tim imajinatif nan terlibat, movie ini diprediksi bakal menjadi salah satu movie penyesuaian game terbesar dalam beberapa tahun mendatang, melanjutkan kesuksesan penyesuaian video game di layar lebar.

Selengkapnya